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Dragon Ball The Truth of the Future

Se viene en Diciembre ¿El titulo mas esperado de Fenix Games ya Tiene fecha de salida, mira las actualizaciones mensuales.

¿Un relanzamiento de The Truth of the Future Prologo?

Se viene una reedicion de nuestro primer titulo, con un nuevo apartado fisico y mas tiempo de juego. Mientras podes disfrutar de su primera version en la seccion "Nuestros Juegos".

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lunes, 14 de abril de 2014

Actualizacion Abril 2014: Marvel Alliance y un poco de Descanso

Hola amigos seguidores de Fenix Games, estamos nuevamente con otra entrada, esta vez referente a la actualización del mes de Abril y todo lo que evolucionaron los proyectos en los que estamos trabajando.
Como bien dice el titulo, Marvel Alliance, para los que no sepan de que va este proyecto, es un juego que he decidido crear de forma casi singular, es decir, que me lo he tomado como reto personal y que, aunque cuente con ayuda de algunos miembros de Fenix Games, es un proyecto en el que trabajo solo y avanzo solo, de a poquito. En cuanto a la parte de descanso del titulo, era referente a que por esta semana y la anterior decidimos tomarnos un descanso del Proyecto de Dragon Ball Z (como dicen, mucho de algo no es bueno), bueno acá las novedades:

Esta imagen es de las pantallas de CARGANDO, no es un poster ni nada parecido. Bien una vez aclarado esto comenzare a contarles de que va el juego:
La idea era hacer un juego del universo de Marvel, pero con la particularidad de poder crear tu propio heroe, siempre me gusto esa idea y decidí tratar de llevarla a cabo. Después de haber creado exitosamente el engine de creación de personajes decidí comenzar de lleno con el juego, después de muchas pausas debido a los otros proyectos, el juego se pauso mucho, y había demasiado trabajo para terminarlo.
Se me cruzo muchas veces cancelarlo, pero en mi interior no quería, quería seguir, sin contar ademas de que ya había comenzado a escribir algo del guion. Y fue allí cuando me di cuenta del problema y del porque avanzaba tan despacio, la respuesta era LOS GRÁFICOS.
Si, los mismos para cada héroe y todos los movimientos que debía realizar para cada uno eran demasiados, comencé utilizando gráficos de los chars de MUGEN, es decir estos eran de los juegos tipo Marvel vs Capcom, para que se den una idea:
Si bien se ven bien, y el resultado final es increíble, la carga inmensa de trabajo hace evolucionar de forma muy pero muy lenta el juego, imagínense que por héroe había masomenos 150 sprites, de los cuales había que hacer plantillas y luego animaciones para pasarlos al maker, sin contar voces, sonidos, efectos, etc.
Fue cuando decidí, no solo cambiar el sistema de batalla, sino también los gráficos, alguno que me permitieran ir un poco mas rápido que los que ya había definido. Y fue así como decidí utilizar los gráficos ya creados en el juego de facebook Avengers Alliance.

Hice varias pruebas de edición, para ver si era posible hacer edits de los sprites, sin que se notara mucho el cambio sobre el sprite original y sin, obviamente parecer feo o muy trucho (falso).
Obviamente el resultado fue que avance un 200% mas rápido y por suerte podremos disfrutar del juego mucho antes de tiempo, si bien creo yo , no hay comparacion con los primeros gráficos, estos nuevos que utilizo me permitirán avanzar mucho mas rápido y terminar el juego antes y con menos esfuerzo.
Si bien todavía hay muchas cosas a definir, el proyecto se inicia con muchas ganas y a seguir avanzando nomas :D.

En cuanto al Dragon Ball Z The Truth of the Future, viene mas que bien y la semana que viene o a finales de esta se retomara con todo, nuevamente, para ya poder tener la Demo lista para este año.

Bien esa fue la actualizacion de este mes, si quieren saber mas acerca de los futuros avances de Marvel Alliance HAZ CLICK AQUI.
Si quieren saber mas acerca de los futuros avances de Dragon Ball Z The Truth of the Future HAZ CLICK AQUI.

Por favor amigos, ayúdennos con un Like en Facebook, así podremos seguir makeando con mas ganas de las que ya tenemos, como siempre, muchas gracias por todo lo queremos un montón, un abrazo muy grande y nos vemos en la Proxima Actualizacion de mes.

lunes, 7 de abril de 2014

Cody Cobain Demo Muy Cerca


Hola amigos seguidores de Fenix Games, como bien dice el titulo ya esta muy proxima la salida de este fan game de Megaman, se están haciendo varios retoques y terminando los últimos detalles de la Demo que esperamos sera increíble.

Para lo que no sepan de este proyecto, se trata de un juego creado con el Engine Rpg Maker 2003 o comúnmente llamado 2k3. El proyecto es un fan game de Megaman al mas puro estilo clasico de 8 y 16 bit (mas 8 pero bue) pero con su historia y linea argumental propia, esta dirigido y creado principalmente por FLEMATICO un grupo amateur de Uruguay, y nosotros Fenix Games lo ayudamos en lo que podemos, pero mas que todo en aspecto de publicidad e imágenes (al igual que los Proyectos de Gamecelot Games).

Bueno ahora un poco de información para aquellos que quieran saber mas del juego:

Cody Cobain transcurre en un mundo paralelo al de Megaman donde, en lugar de desarrollarse robots, se invirtió en desarrollar herramientas conocidas como "Browner". Existen tres tipos de browner: 1) El browner tipo-adaptable que se convierte en una armadura que cubre todo el cuerpo del usuario y le brinda varios poderes (dichos poderes varían en cada browner) 2) El browner tipo-único que es lisa y llanamente una herramienta o arma, tales como un martillo o una espada. 3) El browner tipo-desechable que con un solo uso se rompe o queda vacío, como los E-Tanks.

Bueno, para empezar, Cody Cobain es un RPG, pero no cualquier RPG. Para ser precisos, es un RPG que homenajea a la serie clásica de Megaman de NES, y por eso razón contiene una mezcla de elementos de gameplay tanto del RPG clásico de consola como de Megaman en su época dorada.

En este mundo, el jugador toma el rol de Cody, un chico tal vez no muy inteligente, pero definitivamente valiente y con un gran sentido de la justicia (que es una de las características principales de Megaman). Cody utiliza el Browner 000 tipo-adaptable, que fue el primer browner que se hizo y el prototipo de todos los demás, y con él ha salvado al mundo ya cuatro veces (originalmente este RPG iba a ser un spin-off y la serie original serían cuatro platformers, con el RPG ocurriendo después del cuarto juego)
El principal antagonista de Cody es el Dr. Dínamo, el creador original de los browner y ex-presidente de la empresa Cobain Inc. que los fabricó. Quiso hacer creer al público que los browner ayudarían a la sociedad, pero su verdadero plan siempre fue dominar el mundo y crear una nueva raza superior para suplantar a los humanos. Esta raza es conocida como Neumasis, y han sido villanos importantes en todas las aventuras de Cody.
Los Neumasis son una raza superior que es casi igual que los seres humanos excepto que son mejores en todos los aspectos (más fuertes, más resistentes, más rápidos, más inteligentes, etc.), y por esa razón la mayoría son muy arrogantes. La característica física que distingue a un Neumasis de un humano son sus ojos rojos.
No solo el Dr. Dínamo puede crear Neumasis, pero solamente él los sabe hacer casi perfectos, y cuando sus propias creaciones tratan de crear más de los suyos por su cuenta, salen Neumasis mutantes con deformaciones que los obligan a usar máscaras, tal es el caso de Maximum Carnage, el antagonista secundario del juego, quien en esta oportunidad será la mano derecha del Dr. Dínamo.

En esta oportunidad en particular, el Dr. Dínamo y Maximum Carnage están planeando un crimen mucho más malvado y atroz que todo lo que han hecho antes: ¡Están por meterse con la estructura misma del tiempo! Su plan consiste en viajar al futuro para conseguir tecnologías más avanzadas con las cuales destruir a Cody, y al hacerlo han creado un futuro alterno post-apocalíptico en donde ellos han dominado el mundo, lo cual causa que un Cody del futuro use la propia máquina del tiempo de sus enemigos para volver al presente y ayudar a nuestro Cody a impedir que ese futuro catastrófico suceda.
Pero no será nada fácil, pues también muchos de los enemigos del pasado de Cody volverán para vengarse.

En cuanto a la jugabilidad, es importante remarcar que el juego es un homenaje a Megaman, una serie de platformers. No será el típico RPG en el que el mapa es seguro y solo recibes daño en las batallas. Al igual que en cualquier Megaman, los escenarios son muy variados y cada uno tiene sus propias trampas y enemigos que deberás evitar. Por el lado bueno, debido a que cada nivel es único, cada misión ofrece un desafío nuevo (e innovador para el género RPG), ayudando a mantener fresca la experiencia del jugador.

Megaman ganaba las armas de los enemigos que derrotaba. El browner de Cody, al ser el original, todos los demás browner están basados en el suyo y por lo tanto todos ellos son compatibles con el browner original, permitiéndole a Cody fusionar cualquier browner que haya obtenido de sus enemigos con el suyo y poder usar sus habilidades.

Esa es toda la info y aca les dejo el nuevo Teaser Trailer, 

creado por Fenix Games:


Si les interesa mas sobre el juego pueden visitar su Facebook Oficial Haciendo CLICK AQUI
También pueden ver el trailer allí en el Facebook de Cody Cobain.

ESO FUE TODO AMIGOS, NOS VEMOS EN OTRA ENTRADA, RECUERDEN ESTAR PENDIENTES PARA LA ACTUALIZACIÓN DE ABRIL DE ESTE AÑO, NOS VEMOS UN SALUDO INMENSO A TODOS :D

lunes, 17 de marzo de 2014

Actualizacion Marzo 2014: Dragon Ball Z Con Todo!

Hola mis queridos amigos, seguidores de Fenix Games y sus proyectos, otro mes volo y aca los dejamos con la Actualizacion de Marzo de este 2014.

La noticia principal, cabe decirlo, es el gran avance que tenemos en nuestro Proyecto Principal, el Dragon Ball Z The Truth of the Future, en Facebook, hemos estado dando muchos adelantos, tanto de los sprites mostrando el nuevo aspecto de algunos personajes del juego, así como también los primeros artworks creados por mi. Antes de empezar concretamente lo principal de esta actualización, debo decir que se han sumado nuevas personas a Fenix Games, tenemos a: Franco Moreno, un talentoso dibujante que esta realizando los faces que tendrán las conversaciones de los personajes, las faces ya pudieron verlos en el Prologo y como funcionan en las conversaciones. Pueden ingresar a su cuenta en Deviantart para ver su arte: http://wolfenart.deviantart.com/
Y la otra persona es Jorge Enrique Delgado Suarez, un amigo de Braizer (uno de los miembros casi actuales de Fenix Games) , quien es spriter y que por suerte contamos con su ayuda para avanzar aun mas rápido en este Proyecto.

Bien una vez dicho esto hay que decirlo de buenas a primeras, Dragon Ball Z The Truth of the Future esta avanzando a pasos agigantados y ya estamos en un 25 % de la Primera Demo del juego. y para ir Adelantándoles los datos sobre el juego comenzaremos a partir de hoy la Presentación de los Personajes, en esta actualización les dejamos la Primera Presentación, TRUNKS:

Artwork con la paleta del sprite:
Sprite, asi se vera en el juego:

Historia:
Varios años han pasado tras la muerte de los androides y la de Cell, Trunks ha tomado la presidencia de La Corporación Capsula y gracias a los ingeniosos inventos de él y su madre, Bulma, la Tierra esta volviendo a tomar su forma. Con la ayuda de Numero 16, Trunks ha dejado a un lado la lucha, el entrenamiento y las ganas de pelear por la reconstrucción y sanación de las ciudades, si bien hay delincuentes que todavía siguen apareciendo para aprovechar la situación de caos, él junto con su inseparable nuevo amigo androide detienen esta amenaza en un abrir y cerrar de ojos.
En sus ratos libres visita a Milk (esposa del fallecido Goku y madre del fallecido Gohan) para llevarle provisiones y no dejarla sola, ya que su tristeza invade su corazón debido a la perdida de sus seres queridos. Trunks entabla una gran relación madre-hijo con Milk y ella lo quiere tanto como a su propio hijo.
Trunks, cree definitivamente que su mundo por fin esta en paz, pero al cruzarse con un grupo de extraños liderados por un namekusei, cuya misión es muy extraña, le hará cuestionarse si de verdad el mundo esta nuevamente en peligro o no.

Bien esa fue la primera presentación de personajes, en la próxima escribiré el porque del personaje y como fue que lo creamos, espero hayan disfrutado de esta entrada, espero que tengan mas ansias de jugar el juego.

Por favor ingresen a La Cueva de Gabriquel, si quieren peliculas en HD y Latino:

Bueno eso fue todo, por favor ayudenme con un like en facebook, ya que allí publico a veces cosas interesantes así también como adelantos del juego, que no publico acá en la Pagina. Muchas gracias a todos, nos veremos pronto.

jueves, 13 de febrero de 2014

Actualizacion Febrero 2014: El Año se Viene con Todo

Hola amigos y seguidores de Fenix Games, soy Gabriquel nuevamente en otra actualización mensual de los Proyectos en los que estamos trabajando, bien comencemos con una novedad y una sorpresa mas que otra cosa:

Ustedes ven estas imágenes y dice: WTF?! QUE ES ESTO?, acá la respuesta, estoy comenzando a desarrollar un sistema de combate en 3D para el Rpg Maker VX, en realidad no es un sistema en 3D al 100%, sino que se basa en imágenes prerenderizadas, acción usada para hacer los fondos de los 3 primeros Resident Evil o los Final Fantasy del VII al IX, esto sera similar pero en los combates, lo que no se aun es si hacerlo de forma lateral (segunda imagen) o de espaldas al mas puro estilo RE4, RE5 y RE6 (tercera imagen), en cuanto a la primera imagen es un modo de presentación y es mas que todo mostrar como se verían las imágenes en las conversaciones en un juego.
Pero debo aclarar de buenas a primeras, ESTO NO SERA UN JUEGO, es solo un "Starter Kit" por decirlo de alguna forma, es mostrar un sistema de combate en 3d con imágenes prerenderizadas que se basara en el sistema de batalla donde solo usaremos un personaje y nuestra defensa serán las armas que tengamos, es decir en este "Starter Kit" usaremos solo a Leon y para matar a los zombies deberemos cambiar las armas, tendremos una pistola y una metralladora, cada una con su propia munición y si esta se agota se usara el cuchillo, pero bueno esto solo sera como un Nuevo Sistema de Batalla basado en Engines que estoy realizando, la verdad es que espero terminarlo pero debido a que el 3D es algo lento para trabajar este demorara y por supuesto no tengo fecha de "Lanzamiento", por cierto el nombre de este proyecto es : Sistema Leon RPG (no muy original por cierto :P)

Pokemon Cronicas Oscuras
Después de las vacaciones, los chicos están listos para trabajar en el proyecto y seguir avanzando con la base de datos, con suerte volveremos con las actualizaciones semanales que se realizan en el siguiente link: Pokemon Cronicas Oscuras, Horna el guionista se comprometió a seguir con el guion a pesar del escaso tiempo que tiene. Aun así nuevamente repito la base de datos es nuestra prioridad y estamos muy cerca de terminar la primera generación y ya hay varios miembros que están haciendo las plantillas de la segunda generación para seguir este proyecto con todo. A comenzado a trabajar con nosotros Tomy Fernandez, líder de Gamecelot Games, el también tiene en desarrollo un proyecto de Pokemon que también usara el mismo sistema de batalla que el Cronicas Oscuras, ya que él y Fenix Games trabajan juntos para terminar la base de datos, bueno no digo nada mas si quieren saber mas acerca de su proyecto ingresen a : Gamcelot Games.

Dragon Ball Z The Truth of the Future
Es el proyecto que mas a avanzado en estos días y es que me he encargado de realizar los sprites y cambiar los trajes de varios personajes así también como el aspecto de algunos. Pronto cada vez que se termine un personaje al 100% se hará una entrada respectiva para presentarlo y que ustedes puedan conocerlos al igual que esperamos hacer al menos una actualización mensual con cambios radicales en el juego. Pueden verlos Haciendo Click Aqui.

COLABORACIONES
Nuestros viejo seguidores saben que cooperamos de forma "publicitaria" o de forma gráfica con algunos proyectos (los de Gamcelot Games) y ahora cooperamos con un gran proyecto que le veo un gran futuro y es Cody Cobain, un proyecto de Megaman pero con otros personajes, con artworks originales creados por Flematico (el creador y encargado del proyecto) y con gráficos en 8bit a la vieja escuela, si quieren saber mas del proyecto ingresen a su facebook oficial y entérense de todo, haciendo Click Aqui.

Bueno eso es todo amigos, si quieren ver los nuevos poster e imágenes tanto de los proyectos nuestros como los de las cooperaciones ingresen en la Sección Multimedia.

No se olviden de darnos Me Gusta en Facebook para ser los primeros en enterarse de las noticias o visitar La Cueva de Gabriquel, con nuevas películas todos los meses.

Un Saludo a todos y nos veremos en otra Actualización Mensual, o si dios quiere antes de tiempo :D

miércoles, 22 de enero de 2014

Actualizacion Enero 2014: De Vacaciones y Reorganizacion del DBZ

Hola amigos y bienvenidos nuevamente a otra actualización mensual de Fenix Games, como dice el titulo este mes no hemos avanzado casi nada en ninguno de los proyectos de Fenix Games, la razón es muy simple, es enero y todos están de vacaciones, bueno la mayoría, yo me he tomado este mes para reorganizar muchos de los proyectos, ver que se puede hacer o de que manera se puede avanzar en ellos, mientras en este mes solo he recibido 2 plantillas para el proyecto de pokemon, por ende no hubo actualizaciones semanales debido a este problema, queremos avanzar pero este mes es mas de descanso que otra cosa.

El Proyecto de Dragon Ball Z The Truth of the Future es el que esta recibiendo todos los cambios, he decidido por mi parte cambiar el aspecto físico de varios personajes, o en realidad su ropa o trajes a utilizar en el juego, se va a cambiar el diseño de estas ropas por unas mas comunes, algo mas de civil y menos de luchador, este cambio solo se limita a algunos personajes y en cuanto tenga los sprites realizados empezara la presentación de cada uno de ellos.

No hay mas para contar excepto que como estoy de vacaciones no tengo mucha actividad en la Cueva de Gabriquel y debido a unos problemas de mi pc no he podido subir casi nada, me he puesto las pilas y subiré otra película lo mas pronto posible. eso es todo amigos y nos veremos el proximo mes, saludos :D

lunes, 23 de diciembre de 2013

Actualizacion Diciembre: Se va el Año

Hola amigos y seguidores de Fenix Games, esta es la ultima actualización de este año, la ultima ultima y voy a contar que paso y que pasara con TODOS los proyectos de Fenix Games, a comenzar se ha dicho:

Dragon Ball Z The Truth of the Future:
El proyecto principal y lo que origino la formación de Fenix Games, el mismo esta detenido en estos momentos debido al proyecto de Pokemon Cronicas Oscuras (pero ya hablare de él) faltan muchas cosas en este juego, demasiadas Daniel Vega y Carlos Mera participaron y aportaron mucho para poder avanzar aun mas en el juego, aun falta mucho trabajo y no se continuara hasta terminar la base de datos principal del Pokemon Cronicas Oscuras, ya se termino el guion de la Primer Demo  y se comenzó con el guion del juego completo, este sera un juego demasiado complejo y se lo tomara con esta medida, se ha pensado, debido a algunos fallos gráficos y demás empezar de cero varios de los aspectos ya comenzados en el juego, pero eso se vera mas adelante.

Dragon Ball Z The Truth of the Future Prologo:
Fue un juego que hasta el día de hoy se sigue jugando, las descargas aun continúan pero hay que aceptar que el juego tiene demasiados errores, es por eso que acepte relanzar el juego con gráficos, scripts y mapas nuevos, todo desde cero, desde el diseño de Kanca (que sera cambiado a uno mas personal) hasta los videos custances y el final, pero esto no quiere decir que la historia cambiara, al contrario permanecerá igual, solo que se quitaran toodos los bugs, habrá mas técnicas, mas tiempo de juego, mas personajes jugables y por supuesto un nuevo apartado gráfico mas similar al que se esta trabajando en Dragon Ball Z The Truth of the Future, aun así esta es una idea que se quiere llevar a cabo, pero aun no sabemos cuando comenzaremos ni mucho menos cuando tendremos aunque sea la primera imagen y ni mucho menos la primera demo de este re lanzamiento.

Pokemon Cronicas Oscuras:
Es el proyecto en el que mas se esta trabajando, somos hasta el momento 5 personas trabajando en él y 4 en la base de datos para agilizar aun mas el avance de este gigantesco proyecto, hay alguna que otra persona interesada en participar pero aun no he recibido su confirmación. Esperamos que mas personas se unan desde un nuevo mapeador hasta mas personas que ayuden en el desarrollo de la base de datos. El proyecto aun así va viento en popa y podes ver todas las semanas la actualización en relación al porcentaje de avance haciendo Click Aca (debo confesar que hay semanas que se actualizan estos datos mas de una vez, así que atentos)

Marvel Alliance:
Este seria el segundo proyecto mas grande de Fenix Games, y es uno personal que yo Gabriquel me tome como desafió, el juego avanzo mucho en su desarrollo y por motivos de falta de tiempo libre lamentablemente no he podido continuarlo, aun así el engine y los gráficos de creación de personajes ya están terminados y se había comenzado con el agregado de heroes para ya comenzar en los mapas y por supuesto en los diálogos del juego, pero esto debido al motivo escrito anteriormente no es posible por ahora, por suerte no es un juego muy esperado a decir la verdad así que no hay problema en que sea el mas tardío en salir.

La Cueva de Gabriquel:
No es un proyecto es mi otra web donde subo películas con una critica y que ya tiene mas de 4000 visitas, pásense por ahí si quieren películas en HD y Latino y si no saben de que va el film o tienen alguna duda de si la película que quieren ver es buena o mala, pueden leer mi critica y hacerse una idea de lo que los espera.
Ingresa haciendo CLICK AQUI

Eso fue todo amigos, disfruto mucho escribiendo estas entradas e informandolos de todo, espero que pronto podamos tenerle algo mas que sea jugable para uds que no sea el Dragon Ball Z The Truth of the Future Prologo, bueno eso es todo nos vemos amigos y seguidores un abrazo :D

viernes, 22 de noviembre de 2013

Actualizacion Noviembre: Pokemon y Fenix Awards

Como ven ya hemos lanzado un nuevo Poster de este juego anunciando su desarrollo oficial, dentro de poco muy probablemente en Diciembre podrán ver en nuestro canal el primer teaser trailer de este juego, la verdad es que hemos dejado de lado todos los proyectos en los que estábamos trabajando solo para trabajar en este, ya que no solo es el mas grande de todos los proyectos de Fenix Games sino que ademas, el entusiasmo y la cantidad de esfuerzo que se esta poniendo para sacarlo adelante es increíble, la base de datos avanza y avanza y ya no somos 3 personas solamente trabajando en él, ahora somo 5, se han sumado dos personas mas que están agilizando el trabajo de las plantillas para avanzar en el desarrollo de las animaciones, en fin en cuanto tengamos algo un poco mas claro se agregaran las primeras screen, mientras podes visitar la pagina del proyecto la cual actualizo semanalmente con los nuevos progresos haciendo CLICK AQUÍ.

Esta es otra de las malas noticias, debido a la poquisima participación en los premios, estos se han cancelado dejando lugar a los Fenix Awards 2014 en donde yo Gabriquel criticare varios juegos creados para el Rpg Maker y se hará una entrega de premios en animación 3d por Youtube donde se presentaran los ganadores, ademas de un evento en facebook y por su puesto la respectiva entrada en la pagina, aun así esto no es una confirmación oficial, ya que debido a la cantidad enorme de trabajo (real de mi vida personal) no he tenido mucho tiempo libre y eso se nota en mis actividades cotidianas, ya sea subiendo vídeos en youtube, como criticando películas en La Cueva de Gabriquel, pero bueno trato de hacer muchas de estas cosas ya que me encantan y apasionan muchísimo, pero bueno soy humano también necesito vivir mi vida, comer, cagar y dormir, en fin el año que entra confirmare al 100% si esta entrega se efectuara o no.

Debido al increíble esfuerzo y empeño que estamos poniendo en el Pokemon Cronicas Oscuras, este proyecto se ha parado muchísimo y no se ha podido avanzar, he tomado la decisión propia de pararlo hasta sacar la primera Demo del Pokemon, es por eso que la Demo de este juego la tendrán aproximadamente a mediados de julio del año que viene, lo sentimos pero preferimos darle mas prioridad al proyecto Pokemon.

Bueno amigos esa es la actualización de este mes, un poco tarde, pero mejor que nunca, como dije antes debido a mi poco tiempo libre hago lo que puedo, aun voy a seguir subiendo vídeos y por supuesto voy a seguir publicando películas y criticándolas como es debido, en fin:



Eso es todo amigos, nos vemos el mes que viene o en la Cueva de Gabriquel como todas las semanas, un saludo enorme y gracias por el apoyo :D