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Dragon Ball The Truth of the Future

Se viene en Diciembre ¿El titulo mas esperado de Fenix Games ya Tiene fecha de salida, mira las actualizaciones mensuales.

¿Un relanzamiento de The Truth of the Future Prologo?

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lunes, 18 de febrero de 2013

Demo Critica: Terra Crisis Walker Adventure por CriticoRPGMaker



La historia se desarrolla en un planeta extraño llamado Terra, su nombre proviene de la deidad que creó el planeta. Es un planeta que se encuentra “encadenado” a un ciclo, ya que una vez que el planeta muera, será reconstruido nuevamente para que su historia vuelva a transcurrir, tal como ocurrió en su antigua existencia. Estos ciclos se han dado así durante varios eones, llegando al 5° ciclo, donde comienza nuestra historia.

Asi es como empieza Terra Crisis, seleccionemos nuestro heroe y empecemos la aventura para salvar Terra, pero ¿llegaremos siquiera a terminar?



Puedo describirla con una sola palabra INCREIBLE, esta muy bien narrada en el juego, los dialogos son excelentes, la ambientación también lo es. Lo único para criticar es que al ser una demo, la historia en si, no avanzó mucho por lo que te deja con ganas de más, pero ahora que lo piensó no se si eso
es malo, es más, creo que es muy bueno, porque si una historia te deja con ganas de saber más, eso quiere decir que, la historia te atrapó, como me atrapó este juego. Pero bueno antes de criticar el porque uno en vez de dormir con el juego, da ganas de tirarlo por la ventana, lo veran en la Conclusión.


Excelente me encantó, la música es mejor aún.


Muy buena, aunque hay pequeñisimos fallos de teletransporte, pero no molestan mucho. Cuando aparecé el logo del juego (después de la intro) fue épico, inreible, y acá fue adonde dije: "GUAU no voy a parar hasta pasarmeló con todos los personajes".


O_O esa fue mi cara cuando lo ví, es excelente de fondo se puede ver a los personajes principales y secundarios, excelente uno de los puntos más fuertes del juego.


La música esta increible, cual es el fallo, que es de juegos super conocidos como Final Fantasy VII o Kingdom Hearts, el problema esta aqui, en que uno esta jugando y escucha la música de estos juegos anteriormente dichos, y se siente re incomódo. Es como si a mi juego le pusiera tooda
la banda sónora de los Final Fantasy, uno se siente muy raro al jugar el juego, porque esta esa banda sonora taaan conocida por muchos, que le quita mucho atractivo al juego.
Lo sonidos son los mismos del maker, y bueno es una demo, supongo (o espero, en realidad) que se cambién cuando saquen la versión final.


Me parecé que con la excelente intro, el Title inmejorable y el skin perfecto, un detalle pequeño como el Game Over, que siga siendo el mismo que viene por defecto en el maker es un error muy grave, creo que es un punto muy negativo, no porque el Game Over sea el que viene con el maker, sino
que parecé como si se hubieran olvidado rotundamente de él.


Excelentes, el sistema de batalla me encanta, las animaciones están geniales y cada lucha es un reto. Lo que hay que criticar es que, en la historia de Walker, las luchas son muy difíciles, por no decir casi imposibles, tenes que tener mucho culo para que el enemigo de pronto no te ataqué con una magia y te dejé fuera de combate, en cambio en la historia de Juanjo las luchas estan bien equilibradas, no son difíciles pero tampoco fáciles, aunque si te descuidas en un momento la pága será el Game Over.


No son muy variados pero son muy atráctivos, espero ver mas de ellos en la version final.


En realidad tenemos varios personajes principales, tenemos al protagonista protagonista que es Walker, excelente personaje principal tiene personalidad, en algunos casos es gracioso y aunque es el típico heroe, nos llegamos a encariñar con él. Después tenemos a Andrew quien por un error de juego, no pudé conocer , también tenemos a Arual, la chica del juego, pero el personaje no esta incluido en la demo, por ende no pude conocerla tampoco.
Y por último tenemos a mi favorito, ¿Por qué?, simple, es el más divertido, el que más personalidad tiene y el más extrañable. La primera vez que jugue con él quise terminar su historia al momento, pero por un error de script no pude terminarlo (LA P*TISIMA MIL MADRE QUE LOS PARIO) si el personaje es Juanjo. Es el mejor de todos, no por lo fuerte sino por lo querible que es, y lamentablemente no pude terminar su historia, entonces ustedes me van a decir ¿Por qué haces una review de un juego si no lo terminasté? Bueno si estas a punto de decir eso, salta hasta la conclusión y ahí vas a entender de lo que habló.


Bien, al igual que los personajes principales, tenemos a otros que son secundarios que acompañán a nuestros heroes principales.
Tenemos a Sai quien acompaña a Walker, mm no aportá nada a la historia del juego, o por lo menos es un personaje bastante olvidable dentro del juego, no muestra mucha personalidad ni tampoco tiene mucho díalogo, es bastante opacado por Walker. Después tenemos al compañero de Andrew ése es Saimon, un perrohumano que parece muy fuerte, al igual que Andrew no pude conocerlo por problemas de juego. Y por último tenemos a mi favorito, al compañero de joda de Juanjo ése es Daniff, me encantó este personaje, no solo porque me hace acordar mucho a Vincent de Final Fantasy VII y porque es sumamente fuerte sino que
visualmente el personaje tiene "la re facha" jajaja y es gracioso y carismático, al igual que Juanjo, solo que Daniff es la parte seria de este duo.
Es una gran pena que no haya podido ver como terminabá la historia de este grupo.


Definitivamente, por más de que en el juego haya muchos villanos, el jefazo principal es sin dudas Obitus, esa entidad vacía, llena de odio cuyos propósitos no llegue a detectar en el juego, excelente villano, me imagino que la batalla final sera contra él (obviamente en la versión final)


Excelente, utiliza, en su mayoría los tiles que vienen por defecto, pero esto no molesta en lo absoluto ya que estan muy bien realizados, no encontré errores de mapeo, todo lo contrario, encontré mapas excelentemente realizados, en algunos casos muy complejos y en ocasiones se hizó dificil saber para donde
íba. La correcta iluminación de los mapas los hace sumamente atractivos, el único fallo es que en el mapa del mundo, en vez de haber nubes (como sombras) esta el sombreado de árboles, se debe tal ves a una equivocación del autor, se perdona por el hecho de que todas las iluminaciones en los demás mapas estan perfectas.


La Seleccion de personajes Increible, de verdad quedó muy profesional, muy original, es la primera vez que veó esto en un juego de Rpg Maker VX.
No detecté errores de ortografía, pero en ningún dialogo hay tildes, sinceramente para mi si un juego no lleva tildes o si lleva tildes da lo mismo, pero al criticar este es un aspecto que no se puede pasar por alto.


*Al comienzo cuando Walker habla con Obitus si le pones RECHAZAR a la selección de respuestas la pantalla se oscurece y estás a oscuras, hay que volver al mismo evento (guiandose por el mini mapa de abajo) y esta vez poner que si ACEPTAS para poder continuar :/. Gran error muy molesto.
*Cuando walker esta en el espacio y conversá con Obitus, el hud de la pantalla no desaparecé, molestando en el dialogo, mientras que en todos los demás no esta.
*Al salir de Galernius con Walker y nos dirigimos al reino de holmorns, al entrar comenzará una escena allí nos saldrá un error que debe cerrarse con alt f4 y cuando lo cierras aparecen 2 más que hay que cerrarlos de la misma forma, así hasta que se terminé esa escena y comiencé la pelea de ese lugar, muy molesto.
*Al jugar con Andrew al comienzo, sale un error de audio BGM. No podrás utilizar a este personaje ni saber como es su historia por culpa de ese error :'(
*Al curar a los personajes en el menu todo bien, pero cuando salís del mismo se te cierra el juego. Otro error muy molesto e hijo de p*ta.
*Cuando eligas a Juanjo como heroe, cuando caminas por la cueva de hielo del comienzo, sale un error de script que te saca del juego (que manera de p*tiar). Debido a este error no continue con la historia de él, ya que cada vez que avanzabá por la cueva, se me salía por error de script, por dios que molesto.


Terra Crisis Walker Adventure es un juego que cuando lo ví por primera vez me emocioné tanto por las excelentes gráficas, e historia iniguanable, pero al jugarlo todo se fue al carajo. Los incontables errores que no solo hacen que te enojes con el juego, sino que te hacen perder el tiempo, por decirlo de
alguna forma. Para explicar mejor lo anterior dicho, imaginensé que han jugado por 2 horas al Metal Gear, estas en una base en donde no puedes guardar en tu Memory Card, entonces esquivas guardias, vas de un lugar para otro y cuando estas por llegar a la salida ¡PUM! se te salé el juego por error de script, ESO es lo que produjó, la frustración más grande de este juego, y es que yo esperabá algo excelente, y el juego lo será pero la demo esta opacada por taantos fallos taaan molestos que uno terminar por sacar el juego y jugar a otra cosa.
Ni los excelentes gráficos, ni la atrapante historia, ni siquiera la perfecta intro que tiene el juego puede levantar tantos fallos, y todo eso se pudo haber arreglado simplemente testeando el juego, pero en este caso se nota (y mucho) que el juego no tuvo testers, y si los tuvo dejenme decirles que son los peores del mundo, no solo por no decirles al creador o en este caso al grupo NEW WORLDS los errores que debían corregir, ahora si nadie ajenó al juego lo testeo, eso quiere decir que su creador no lo hizo, o no lo hizo de la manera correcta, es una gran pena, porque el juego tiene un gran potencial, pero se ve muy opacado por
esos fallos. Le di muchisimas oportunidades al juego, pero lo único que conseguí fue perder tiempo una lástima sinceramente.



*Las batallas, excelente sistema.
*El Title, perfecto.
*La Intro, UNICA sería la mejor palabra para describirla.
*La selección de personajes, muy original.
*El mapeado y la iluminación.
*La historia
*El guardado, increible.
*Juanjo y Daniff definitivamente los mejores personajes.



*Sonidos y Game Over que vienen por defecto.
*La musica recotrasuperarchirequetecontra conocida puesta en el juego, grave error.
*La dificultad de las batallas en la historia de Walker,
*No poder probar a Andrew
*Los incontables fallos debido al mal testeo del juego.
*La frustración que te producé el no poder jugarlo como correponde.
*Que le des muchas oportunidades y el juego te agarra del codo
*Que todo lo bueno que tiene el juego sea opacado por todo lo malo.



Calificación:

Demo Critica: Las Reliquias del Destino por CriticoRPGMaker


El juego trata del destino... el cual posee ciertas reliquias que poseen un balance. Pues fuerzas malignas han acabado con el balance y es necesario restaurarlo. Es ahi donde entra nuestro heroe principal o "Heroe del Destino"; es cual su primera tarea enconmendada por "alguien" es ir en busca de la piedra del destino, capaz de llevarlo con cada una de las reliquias y restaurar el balance de estas; obvio esta tarea no será fácil....

Así es como comienza esta aventura, nos pondremos en la piel de Noan y juntos llegaremos a la final de esta demo, pero... ¿Llegaremos para contarlo?




Esta muy bueno, es simple pero agrada mucho, la musica que se ha colocado lo acompaña muy bien.


Wow, no se entiende nada jejej en serio, esta muy buena, pero dice cosas muy "flasheras", lo hace menos atractivo el hecho de que se colocaran imagenes de paisajes reales y no paisajes en 2d por ejemplo.


Es el sistema de batalla por defecto que viene con el rpg maker vx, solámente esta cambiado el menu de batalla que en este caso es el círcular. Ubiera estado mejor cambiar el sistema de batalla por otro mas "lindo", el que viene por defecto en este maker, es repetitivo y cansa en poco tiempo.
La dificultad no esta mal, al contrario las luchas no son dificiles, pero tampoco muyyy fáciles. Esta bien ajustada.


No sobresale, pero es bastante aceptable. Les falta iluminación, hay algunos mapas como el del bosque que estan más que bien (gracias al script Fog Effect), pero en general no me atrajeron mucho.
Si tuvieran la iluminación se mejoraría en mucho el aspecto visual del juego.


La música esta muy bien, quiza, junto con el título, el punto mas fuerte del juego, es que la música no cansa y es tipica de un rpg, pero no es mala, quiza para el de las batallas se pudo haber cambiado, pero de ahi en más esta muy bien.
Los sonidos si que son el problema, son los mismos que trae por defecto el maker, eso es un error muy grave, no porque los sonidos del maker sean feos, pero es que ya cansaron, en todo juego que pruebo, siempre pero siempre hay aunque sea un sonidito del maker y cansa, además son 10 minutitos que uno puede estar buscando por la web otro sonido para los golpes o cuando se evita el daño. Solo cuesta un poquito de trabajo, pero esto se puede deber a que es una demo, asi que en teoria eso se podría cambiar con el tiempo.


Excelente decisión al utilizar el script NeoSave System de Woratana, es el mejor sistema de guardado que se puede encontrar para este maker.


No esta cambiado, es el que viene por defecto, mmm como dije con los sonidos, como esto es una demo se puede llegar a perdonar pero de igual forma hay que cambiarlo enseguida. Me gusto que se colocará el script de menu Game Over, me molesta tener que volver al Title y de ahí a cargar, gracias al script me ahorré ese viaje (poco vago yo jajajaja)


Creo, el punto más debil del juego, la historia es muy vaga, no invita al jugador a jugarla, todo lo contrario en muchos casos quise dejarlo porque no la historia no me atraía en nada, no porque la idea sea mala, sino porque esta muy mal redactada y narrada en el juego.
Jugando vamos de un lugar a otro, pero la historia no avanza, es decir, que nos mandan a buscar algo y de ahí nos vamos a otro lado y de ahí a otro lado, y nunca nos dicen porque nos vamos a tal lugar o porque estamos haciendo lo que hacemos.
En tal caso es (ahora analizado) el punto más debil del juego, y en un rpg eso es imperdonable.


Noan tiene menos actitud que una hormiga muerta, le falta mucha personalidad al personaje sin también decir que poner a ese rubio onda Siegfried de Soul Calibur no me parecio mala idea, es mucho mejor que al pobre de Ralph (quien a decir verdad tiene más juegos que toda la franquicia de Final Fantasy)


El personaje secundario no me atrajo, pero tampoco me disgusto, bueno en realidad no aporta nada al juego, es simplemente un extra del mismo. Graficamente me gusto, aunque sinceramente no parece un hombre, de verdad tiene cara de chica.


Por más que le busque no pude encontrar al villano del juego, y es que por más que lo piense, el juego no tiene villano. Esto se debe a lo que dije anteriormente sobre la historia, sigo insistiendo, la idea principal no es para nada mala (es el típico cliché, pero a mi me gusta, a quien no? jajaja ) pero la forma en la que esta contada en el juego, es muy mala, es más, en el juego no recuerdo que haya muchos diálogos, dos o tres masomenos.


Son atractivos, pero no los mejores. Se nota que se ripearon, de por ejemplo, makers anteriores, lo que si me molesto, pero me molesto en serio fue que un tipo de enemigos (esos mocos azules) eran más poderosos que cualquier bicho, te aparecían de a dos en la parte de la torre y te hacían pedazos, por no decir otra palabra. Te enfrentas contra unas serpientes gigantes, bichos que controlan la mente y sin embargo los mocos azules son muchisimo más poderosos que todos los otros juntos, y esto no es una exageración, es real. El bicho te ataca con una técnica especial y te baja 200 puntos de vida, y encima la hace siempre a la técnica, si no los matas rápido te encontraras con que Linus (el personaje secundario) se desmayó, y tienes que revivirlo mucho.



En mi opinion, me ubiera gustado mucho, y tambien ubiera facilitado mucho el juego, que se colocará en la torre final un mercader o algún lugar cercano para comprar, es que si querés comprar items o algo hay que volverse por tooooodoooooo el bosque y cansa mucho en serio.
El otro detalle es el Skin, excelente va acorde al juego, inmejorable (creo).


*En el segundo mapa (el de la villa) hay un pequeño pájaro que vuela y que por una extraña razón no te deja avanzar (es decir que el evento en vez de estar sobre el personaje, esta en igual que el personaje) pequeño fallo, no molesta tanto .
*En la torre cuando subes a la planta 3 cuando estás por cruzar una puerta el juego se te sale por un error de script (nose imaginan como odie al creador en ese momento )
*Hay muchos enemigos que estan contorneados por el color de fondo del sprite, esto se debe a un mal ripeo, quedan muy mal visualmente.


Las Reliquias del Destino es un juego que sirve para una tarde lluviosa cuando uno no sabe que corno hacer frente a la computadora, este juego viene de diez para una ocasión así, y no es que el juego sea malo, sino que es muy pobre. Debo decir que es excelentemente correcto para un maker nuevo y que recién inicia en este mundillo del Rpg Maker, pero si es de alguien que ya tiene experiencia en esto,
errores como los que se presentan en el juego, son imperdonables.


*Title excelente, con una música ambientadora perfecta.
*La música, no es repetitiva y agrada bastante.
*El skin, va de acuerdo al juego.
*La intro, un poco "flashera" pero esta muy buena, lo unico seria cambiar los fondos reales, por unos en 2d.
*Que el personaje Principal no sea Ralph.
*La duracion, para una demo esta más que bien.


*El Game Over común y los sonidos del maker, cambiarlos seria una excelente idea.
*La historia, mal narrada y pobre.
*El personaje principal. No tiene personalidad y encima realizá sus acciones sin saber porque (WTF?)
*El personaje secundario, que encima parece una mujer.
*Los errores de gráficos en algunos enemigos, se debe a que estan mal ripeados.
*Los pocos dialogos.
*Volverse todo para comprar items (si estas en la Torre del final)
*El error de script de la tercera planta de la Torre.
*El moco azul que es más poderoso que Sephirot del Final Fantasy VII.

Calificación:

lunes, 11 de febrero de 2013

Nuevas Noticias....

¡Buenas seguidores de Fenix Games! traigo nuevas noticias....

Recientemente, el lider de Fenix Games se habia quedado solo, ahora no, está nuevo integrante de Fenix Games y vengo con noticias, empecemos.

FENIX GAMES QUEDA EN PAUSA...

Recientemente, el lider de Fenix Games se ha ido de vacaciones, y no volvera hasta el viernes. Por este motivo todos los proyectos de Fenix Games en los que incluye: DBZ The Thruth of the Future, el proyecto sin nombre y la serie en 3D de Resident Evil: Umbrella Corporation. Estaran en pausa hasta nuevo aviso.

 NUEVO INTEGRANTE...

En Fenix Games hay nuevo integrante, en la cual ayuda al lider de Fenix Games, se trata de HUNSEN GAMES, compañia con la misma intención que Fenix Games "Hacer juegos con el Programa RPG Maker, para entretener al público." la cual estara ayudando a Fenix Games.

he aqui su blog: HUSEN GAMES

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viernes, 1 de febrero de 2013

Un 2013 con Todo...

Hola gente como están todos, muchísimo tiempo sin actualizar la pagina y bueno acá estamos escribiendo una nueva entrada. Para comenzar Fenix Games se ha desintegrado por completo, mi compañero Jonas2302 ya no esta mas en el grupo así que he quedado solo solo :( , durante estos 2 meses de inactividad (creo que fueron mas) he adelantado mucho los proyectos en los que estoy trabajando. El proyecto aun sin nombre va muy lento, los sprites son taantos que son demasiados para mi solo, sin contar que también faltan los chars y todos los faces, menús y demás sin contar el mapeo. Recién estamos en la etapa de desarrollar el esqueleto del juego, pero como he dicho va muy lento.
El Proyecto de Dragon Ball Z The Truth of the Future va viento en popa, he avanzado mucho en la creación o edición de los personajes, así que por ahora es el proyecto mas avanzado hasta el momento de Fenix Games. 
En cuanto el proyecto de la serie de Resident Evil, ahí tenemos un problema un poco grande, he podido extraer los personajes de diferentes juegos y pasarlos a un programa en 3d el cual me permite hacer una película/serie, hasta ahí todo va de 10 el problema es que no puedo hacer hablar a estos modelos, lo intento pero no hay caso :/ he probado muchas cosas y buscado muchas soluciones pero no hayo la respuesta, seguiré intentando pero no prometo nada, he hecho mucho por este proyecto y no quiero abandonarlo, pero si no hallo una solución deberé hacerlo ya que no quedara bien en el proyecto final. Algo haré pero no prometo nada, es muy probable que el proyecto se cancele, pero bueno paciencia y pronto los informare mejor sobre todo :D.
Bueno acá queda esta entrada, escribí esto para actualizarlos un poco a todos, los que ven mis vídeos  no se preocupen seguiré subiéndolos, así como también seguiré subiendo juegos, como dije al comienzo de la entrada, Fenix Games quedo con un solo integrante, si les interesa ayudar en alguno de los proyectos en los que estoy trabajando no duden en avisarme, contáctenme por facebook mediante un mp, o por Taringa también por mp, mensajes enviados ya sea en esta cuenta o en youtube se harán caso omiso. Gracias a todos y una ultima cosita ya he lanzado el teaser poster de Dragon Ball Z The Truth of the Future y pueden verlo en la sección Multimedia en la casilla de imágenes  así como también han sido resubidos los links del Prologo, pueden descargarlo de la sección Descargas. Un saludo muy grande a todos! los mantendré al tanto de futuras noticias. Gracias!

viernes, 9 de noviembre de 2012

NOTICIONES DE TODO UN POCO!!!!!! Y UNA GRAN SORPRESA!!!

Hola gente taaaantisimo tiempo sin publicar nada, así que como no  he echo ninguna entrada hace mucho tiempo, hoy los voy a actualizar a profundidad. Para comenzar quería decirles que CriticoRPGMaker no volvió a aparecer, quise contactar con él varias veces pero no hubo caso, espero que no le haya pasado nada, hasta donde sabia él tenia mucho trabajo y poco tiempo libre, pero aun así se lo dedicaba a este genial mundillo que es el Internet. Un saludo muy grande amigo, espero que llegues a leer esto, te deseo lo mejor y espero que algún día volvamos a hablar :D

Bueno ya terminando la parte sentimental :P voy a empezar con decirles que hay muchisisismas cosas de que contarles, pero vamos 1 por 1. Primero y lo mas importante, el proyecto nuevo de Fenix Games, esta muy parado, no solo porque tenemos que lidiar con nuestras vidas sino que estamos participando de 2 proyectos mas (The Truth of the Future y Pokemon) sin contar nuestra participación en otros proyectos de otros equipos de trabajo, como Power Released, así que por ahora el proyecto esta muy parado, estamos esperando que Carlos55 nuestro compañero en este proyecto no pase los sprite sheet de 2 de los personajes, para así empezar con los vídeos custances (siii al mismo estilo que el DBZ The Truth of The Future) y sacar os trailer y posters oficiales de todos los personajes :D. Bueno pero por ahora el proyecto no avanza así que por favor apciencia gente, que no es en lo único que estamos trabajando.


El proyecto Pokemon también esta medio parado, pero los que participamos en él estamos trabajando mucho (baa yo soy el único que no esta haciendo nada mas que ordenar :P) tenemos a Nahum E. Gauto (Hornacuando Sertepuendo) el cual esta realizando el story board del juego, con el cual vamos a poder realizar fluidamente el proyecto gracias a esta guia que esta haciendo nuestro compañero. Oscar Garcia, el otro miembro se esta encargando de recopilar todos los recursos necesarios para llevar a cabo el proyecto. Jonas esta trabajando en el script, pero por temas de horarios va un poco lento pero me prometió que para fin de mes me pasaba todo lo necesario. Ahora ustedes seguro van a decir, claa este chabon deja que hagan el trabajo los otros y el se rasca las bolas, y no déjenme decirle que NO, jajaja. Por el momento yo solo llevo a cabo el proyecto de Dragon Ball Z The Truth of the Future, asi que no digan nada que no es solamente eso lo que hago.


He estado ayudando mucho a Carlos55 en su excelente proyecto y ahora ayudamos gráficamente a un nuevo proyecto llevado a cabo por Tomy Fernandez, un proyecto de Kingdom Hearts, pero en este solamente participo como grafista y "promositor" (si es que existe esa palabra) en teoría  solamente me voy a encargar de hacer imágenes para el juego, tales sean los posters oficiales o el title principal del juego. Leí de que iba el proyecto y me gusto mucho que no podia quedarme atrás así que decidí participar creando una de las imágenes que pueden encontrar en la sección Multimedia del blog.


Tengo que aceptar que me he ido de ramas un poco, ya que ahora no solo creo juegos o imágenes, sino que también me dedico a hacer videoblog en youtube, en realidad son let´s play, videoguias de juegos que marcaron mi vida en su tiempo, ahora me dedico a jugarlos y hacer comentarios con pequeños toques de humor y nostalgia. Pero debo decir que eso no es lo único en lo que he estado trabajando en este tiempo, hace un par de semanas me sentí atraído hacia algo que siempre me llamo la atención el 3D y comencé a modelar, y descubrí que me encanta, fue así como una idea surgió de mi cabeza de un minuto a otro y comence a trabajar en esa idea que tanta vida cobraba en mi vida, fue así como les traigo esta sorpresa, ya que Fenix Games no solo hara juegos sino que también (me atrevo a decirlo) HARÉ UNA SERIE EN 3D, si así como suena jajaja. Pero uds pensaran que es una serie cualquiera, pero no gente, mejor los dejo con una imagen que, creo yo, vale mas que mil palabras y ustedes opinen ;) :